Résumé de la discussion de juillet 2005
La discussion a commencé autour des médailles en support, maintenant disponible, et des possibilité qui s'offriront aux joueurs lorsqu'ils atteindront des médailles dépassant la simple qualification. La dessus, Sam a mentionné qu'il planifiait d'introduire de nouvelles variantes de buggy et qu'il aimerait faire de même avec chaque certification mais une chose à la fois, prenait-il la peine de notifier... Il projetterait également de faire de même pour les ingénieur de combat, en introduisant plusieurs sortes de nouvelles mines anti-personnel (avec de l'acide ou du plasma) seulement vient le problème de l'équité toujours au centre des préoccupations.
Il fut également question de débogage avec le problème des fusils de combat rapproché ne faisant aucun dommage, de la mine radio-commandée traversant les murs ou du nouveau système de mission pour la formation des nouveaux joueurs ; tout cela se trouve sur le bureau des développeurs qui donnent leurs maximums pour corriger cela au plus vite.
Niveau marketing, et afin d'introduire toujours plus de monde sur le champ de bataille, SOE envisage éventuellement de rendre l'abonnement gratuit en limitant les certification ou l'équipement de ces personnes.
Coté évènement, il est question de se faire, tout binetôt, une sorte d'attaque - défense, avec une limite de population supérieur pour les assaillant, comme pour le dernier en date. Plutard, sûrement début août, on devrait avoir le retour d'Oshur avec la version 3.8.
Coté avancement, il est toujours question de donner plus de points de certification dès le début en contrepartie de ceux disponibles lors du passage au niveau 6, 12 ou 18 correspondant à l'ajout d'un implant ; de supprimer une capitale sur deux sur les continents mères pour donner plus d'avantages à l'empire capturant ce dernier (probablement avec la version 3.9) ; ou encore de modifier le système de communication pour faciliter la coordination entre les troupes (ndlr : bonne chance !)...
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